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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度]

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發表於 2021-11-9 23:08:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)5 H8 K/ h5 A6 h+ f  ^" D
【游戏语言】:中文
0 D* L' E& O4 j# Z【游戏大小】:1G* R# M( Z9 C( Z  I* o4 d3 ?' j
( M/ Z, L# n9 \9 {
% w8 L" D5 B; A& G& I; B' h( B5 F

" K( ^0 N- g$ x) ^% y7 u" T《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。4 l+ j, X( E5 Y2 h3 S  {
根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术
3 V; W, ?( H2 L' {6 s% `
+ A9 }" S: d$ K; b2 H大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。
) c$ h( n( O. Y9 h! Q并且可以收集并激活各种套装属性。7 _" L; @0 n. A6 i/ D
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。7 {% K! ]7 Y6 T& h( Y$ l; s

/ c6 c& H6 G- A" J( ]3 `
6 k6 t! x# I& R4 e8 d( z0 p) K6 ?地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。! j2 c0 ]5 ?& _5 ?/ V
) j9 P7 D- C- j4 t8 k, c- S1 B

+ l/ x' T3 c" l& O7 o. M; \$ r每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、
. x8 m2 A( p' Z/ [. |- `  y获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。) l2 @7 R% j- ]  E$ e# J' q
/ P# W1 G+ W4 q
每次出征体验都不相同:
0 e  u5 z' ]# B每个英雄都有随机的属性5 J/ F# a" @6 g  u( Y; t
每张地图完成后都会随机的添加新的特性
! \. N+ n# {- S" X3 f) P每场战斗的敌人都是随机组合的. H) i1 O' D& C5 I8 J; z

* @* }7 V4 [; d9 A5 X/ T, ~
- [; V, L2 ?2 ~6 X7 `随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性
5 k3 h8 b; ~5 ?4 O' ^9 J7 ~
$ v! `* A6 _: `/ A6 I
, R& @0 L$ K" z- Y. {* S( ]8 H, S/ H: j( j8 {
8 Z$ l; a# u, Z  ~0 F
重大更新4 `( {! b% Z5 W
游戏更新* W+ v" y! n0 _/ L* d" R
版本更新到1.1.0
1 x1 E/ w$ J" M6 h2 M游戏版本更新到1.1.0
$ f9 |) f. o: D6 X1 o更新内容:3 Z  \) l/ B. `/ ~! c/ u
1.随从商店的刷新功能添加快捷键
9 [' D* O! J! X3 d# Z% X2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放/ {# g( L' E. _# V
3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
4 n8 r5 p! J' e4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug+ c( [' N1 m! ^- p* B
5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果& ^+ ^# _: L4 R. `4 S/ Z7 k
6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
/ M  R+ N) T9 w( z$ i9 C  K8 w5 R7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石8 j% E% O: j1 `  T$ t
8.种族羁绊修改:
1 A! _1 S- L- u' m# B% a人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%
/ }" I/ i) r- {: s  t7 ^. t异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血* [/ {) ^! T5 J
9.随从的技能与特质修改:
' {7 ?* z3 d! `( c魂灵法巫:$ E) e! b  z( V# I/ t0 d
法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码0 w( U& |( w8 }8 t; s
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗. H6 H& w9 ]. u& c3 C, ?3 i4 e
骇黯石像鬼:
  `. w, C$ F0 a饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%+ q- i! w# S, d! ]
怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%
" E" E& _0 m$ y' y' B/ k无锋骑士:' d9 A: f0 E$ b- B: W2 ?0 G
复仇(被动)的伤害从25%提高至50%+ m4 k) V: }; `8 X6 a5 u7 H5 x
灵魂之铠:
7 ?' s( {3 E: f* t碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害
6 ?' f* O1 f7 B3 T3 K1 @8 W( k火锤蛮牛:( A/ t5 s; f5 Q# J! a$ l
碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层  Q7 }7 ~# y8 Z+ M; k1 }4 H* ~
血喉熊灵:
6 l! p) F8 e' i状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%
- F: b5 L, T' |2 D7 \9 Z5 y10.中毒的单次发作伤害提高至125! O" {/ x% v' J, y& N
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码
" D/ M) t% D$ v( H4 V2 Y) G12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug6 y% T6 [/ J7 o9 ?/ D0 i
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
! s2 z6 k6 Q( D4 |14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限
- n& c1 |8 ?' J" e+ [15.修复了一些小bug2 u3 W" g) e, ?- ]1 j+ |/ v
16.调整了一些数据$ ^; t7 ^! y7 a6 _8 d8 m6 ^
3 \) [6 O& s' h4 M/ _3 ~( h
正式版已上线
4 s$ v7 x/ Y2 f7 l3 F4 ?1.0.0版已上线7 b( i0 p' g9 f* L
经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。
+ p, z. C% @" G  V) y: [2 b1 P
# E" i, e# ?  y& X$ G  d7 c) g) v关于游戏
) E1 l) ?. l; e' _7 l故事背景
6 x" k: W  ?: J) D* e众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:" T: n* S8 g+ D
选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。
+ C  D3 `2 T9 T8 c$ m1 q游戏特点9 a( _6 F: G' X% _
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级& {7 D1 S" a: h- }
激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
# ^4 s. m5 b& x& a' l. p; q& o- L2 d7 U7 Y+ u( F/ B# x  S
+ d% w( G" z& G' k# E9 y
' |. y  k. d, y( n3 N

0 k% y# r2 o- L" G) p6 j& W9 D# j3 r1 X" {/ u8 T/ L& s4 N

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1 p0 B2 n" k6 c' i+ K; V- w
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- F* A4 Q% d, U( o7 t
http://www.xun-niu.com/file-1696953.html
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. G7 E. B) ]8 t" I, c$ P密码666
2 ^4 O8 o3 q$ i% y* u8 U: E1 r/ \. \4 a! i! S

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